モンスト電波の轟絶アンチテーゼ攻略では、勝てない人のために攻略方法を解説。ギミックや適正キャラランキング、おすすめ運極(運枠)、魔道士処理のレベル(攻撃力)調整、はじく角度の確認に役立ててください。わくわくの実強化の例もあります。
【轟絶②】異形なる思想 | ||
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【評価】モラル | 【評価】パラドクス | 【評価】コンプレックス |
【攻略】轟絶 | 【攻略】轟絶 | 【攻略】轟絶 |
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【評価】アンチテーゼ | 【評価】イデア | ー |
【攻略】轟絶 | 【攻略】轟絶 | ー |

立ち回りを理解してるのに勝てない!という人は【勝てない人の対策】から見るのがおすすめニャパ~!
轟絶アンチテーゼってどんなクエスト?
【轟絶】アンチテーゼのクエスト仕様のポイントは4つ!
- はじいた角度(方向)にキャラの分身が出るビジョンベース
- ビジョンベースから出た分身でないと敵にダメージを与えられない
- 闇魔導士を倒すと全体の防御アップを発動
- 光魔導士を倒すと全体の防御ダウンを発動

ビジョンベース????
光魔導士?闇魔導士??
結局何をすればいいんだニャ???

ビジョンベースはともかくとして…、
闇魔導士→光魔導士の順に倒さないと防御ダウン状態にならないから、敵にダメージを与えられないんだニャパパ

毎ターンそうするってこと…??

状況によるね。
要は防御ダウンした状態にすればいいから、光魔導士だけ倒してやり過ごす手もある!

ニャ、ニャるほど…
4つのポイントを整理すると、アンチテーゼの立ち回りの基本は以下の通りに。
①ビジョンベースの分身で光魔導士のみを倒す
(防御ダウンは次のターンまで継続)
▼
②防御ダウン状態の敵をビジョンベースの分身で倒す
もしくは…
①ビジョンベースの分身で闇魔導士→光魔導士の順に倒して防御ダウンを発動
(防御ダウンは次のターンまで継続)
▼
②防御ダウン状態の敵をビジョンベースの分身で倒す

そのターンは必ず最後に光魔導士を倒した状態にすればいいんだニャパパ~!
対策必須ギミックをもとに適正キャラを編成!
アンチテーゼの対策必須ギミックはロックオン地雷とブロック。弱点が内部にあることも多いため、貫通タイプの編成も必須。
- MS&ABL持ち
- 貫通タイプ

ロックオン地雷ならMSなしのキャラもいけるか??

地雷の起爆が4ターンでちょっと早めニャ。
頑張ってもMSなしのキャラは2体までだニャパ
アンチテーゼの勝てる編成方法
▼ 編成例
運枠 | アタッカー | アタッカー | アタッカー |
![]() 進化 |
![]() 獣神化 |
![]() 進化 |
![]() 獣神化 |
防御↓発動 | ワンパンも可 | SSで調整も | 全属キラー |

おおお強そうなパーティーニャ~!!

キルアはSSで敵を麻痺させるかもしれないので(防御ダウンが発動されない)、SSは使わずひたすら直殴りの火力を活かすのがおすすめニャパ
アンチテーゼの適正キャラランキング
勝率の高い最適正 難易度7:★★★★★★★☆☆☆ |
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モンスター | アビリティ |
![]() 獣神化 |
貫通タイプ 【きほん】超ADW/ABL/弱点キラー |
![]() 進化 |
貫通タイプ 【きほん】MSL/光属性耐性 【ゲージ】ABL/SSターン短縮 |
![]() 獣神化 |
貫通タイプ 【きほん】AGB/対全属/毒無効 【ゲージ】ABL/SSターンチャージ |
そこそこ勝てる適正 難易度8:★★★★★★★★☆☆ |
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![]() 神化 |
貫通タイプ 【きほん】マインスイーパーM 【ゲージ】アンチブロック |
![]() 進化 |
貫通タイプ 【きほん】AMC/超SSアクセル/プロテクション 【ゲージ】ABL/全属性キラー/底力 |
![]() 獣神化 |
貫通タイプ 【きほん】MSM/アンチワープ 【ゲージ】ABL/SSターン短縮 |
![]() 獣神化 |
貫通タイプ 【きほん】超MSM/ABL 【ゲージ】光キラー/闇キラー |
![]() 獣神化 |
貫通タイプ 【きほん】MS/獣キラーM 【ゲージ】ADW/ABL |
![]() 獣神化 |
貫通タイプ 【きほん】リジェネ/超ADW/対弱 【ゲージ】アンチブロック |
![]() 神化 |
貫通タイプ 【きほん】アンチワープ/LS 【ゲージ】アンチブロック |
![]() 獣神化 |
貫通タイプ 【きほん】AWP/弱点キラー 【ゲージ】ABL/SSターンチャージ |
適正 難易度9:★★★★★★★★★☆ |
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![]() 進化 |
貫通タイプ 【きほん】アンチ重力バリア 【ゲージ】アンチブロック |
![]() 神化 |
貫通タイプ 【きほん】AWIN/ABL 【ゲージ】アンチワープ |
![]() 神化 |
貫通タイプ 【きほん】AGB/ABL |
![]() 神化 |
貫通タイプ 【きほん】飛行/アンチウィンド 【ゲージ】アンチブロック |
![]() 進化 |
貫通タイプ 【きほん】超MS/弱点キラー 【ゲージ】アンチブロック |
運枠 ※攻撃力調整にもおすすめ※ |
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![]() 進化 |
貫通タイプ 【きほん】マインスイーパー 【ゲージ】アンチブロック |
![]() 進化 |
貫通タイプ 【きほん】マインスイーパー 【ゲージ】アンチブロック/ドレイン |
![]() 進化 |
貫通タイプ 【きほん】飛行/カウンターキラー 【ゲージ】アンチブロック |
![]() 進化 |
貫通タイプ 【きほん】アンチワープ 【ゲージ】アンチブロック/SS短縮 |
![]() 進化 |
貫通タイプ 【きほん】飛行 【ゲージ】ABL/アンチ魔法陣 |
![]() 神化 |
貫通タイプ 【きほん】AGB/ABL |
![]() 進化 |
貫通タイプ 【きほん】AGB/AWIN 【ゲージ】アンチブロック |
▼ 気になるキャラがいたら
キャラの攻撃力・レベル調整について

ところでアンチテーゼでよく「攻撃力調整」「レベル調整」とかいう話を聞くんだけど……???上の運枠ランキングにも「攻撃力調整にもおすすめ」ってあるニャ

調整はちょっとした裏技攻略のようなもの。
勝てない人にはおすすめなので、下の【勝てない人の対策】で詳しく説明するニャパパ!
アンチテーゼ攻略のコツ【早わかり】解説

もう1回立ち回りをおさらいするよ!
絶対に↓これだけは毎ターン意識するニャパ!!
①ビジョンベースの分身で光魔導士のみを倒す
(防御ダウンは次のターンまで継続)
▼
②防御ダウン状態の敵をビジョンベースの分身で倒す
もしくは…
①ビジョンベースの分身で闇魔導士→光魔導士の順に倒して防御ダウンを発動
(防御ダウンは次のターンまで継続)
▼
②防御ダウン状態の敵をビジョンベースの分身で倒す
アンチテーゼ前半戦【1】(バトル 1/8)
【このステージをざっくり言うと】
- まずはやってみよう的なステージ
【注意すべき攻撃ターン】
- 信号鬼の大きな数字は即死ダメージ

ビジョンベースはどう扱えばいいんだ…??

ビジョンベースの仕様を確認するニャパパ
(参考画像※下図はボス3のもの)
- ベースに入ったときの同じ角度・方向で別のベースから分身が出る
- ビジョンベースの効果は1ショットにつき1回だけ
- アンチテーゼでは分身で敵を攻撃していく必要がある
- 基本的に魔導士は分身でワンパンできる

バトル1はまず魔導士をビジョンベースで倒そう!

2手目は薄く上にはじくことで上のビジョンベースから分身が出るので、信号鬼を倒すことができるニャパパ!

分身がどこからどう出るか考えるのが大事なんだなぁ…
アンチテーゼ前半戦【2】(バトル 2/8)
【このステージをざっくり言うと】
- 闇魔導士を倒して中ボスを防御ダウン!
- 中ボスはビジョンベースの分身で撃破!
【注意すべき攻撃ターン】
- 中ボスの7ターン目は即死

魔導士は中ボスの蘇生により数が増えるニャパパ!
必ず最後は光魔導士を倒した状態にして、中ボスを防御ダウンさせよう!

ウニャニャ…
闇魔導士を避けるのが難しいニャ……
アンチテーゼ前半戦【3】(バトル 3/8)
【このステージをざっくり言うと】
- 亜人族はキラーに注意しながらガッチェスを処理!

嫌な予感がするニャ…。
ガッチェスってもしや同時処理…?

ウニャ!同時処理じゃないニャパ
なのでココは落ち着いてそれぞれ処理していこう!

はぁ~~安心したニャ~~

でも実は安心できない部分もあるニャ
亜人族はキラーLを受けること、毎ターン伝染霧を受けることには注意が必要ニャパパ~
注意したい代表的な亜人族 | ||
![]() 獣神化 |
![]() 獣神化 |
![]() 獣神化 |
アンチテーゼ前半戦【4】(バトル 4/8)
【このステージをざっくり言うと】
- 信号鬼→アンチテーゼの順に倒す!
- 特攻できそうなら信号鬼放置でアンチテーゼ特攻もあり!
【注意すべき攻撃ターン】
- 信号鬼の大きな数字は即死!
- アンチテーゼの10ターン目は即死!

アンチテーゼ特攻ができるときもあるのか??

左右のビジョンベースの縦ラインにキャラがいれば、縦カンするだけで大ダメージになるニャパパ!!
アンチテーゼ前半戦【5】(バトル 5/8)
【このステージをざっくり言うと】
- なるべく1手で多くの信号鬼を処理!
【注意すべき攻撃ターン】
- 信号鬼の大きな数字は即死!

ギャー!のんびりしてたら信号鬼の爆発攻撃が痛いニャ~!!

同時処理は必要ないけど、ココも油断は禁物ニャパパ
アンチテーゼボス戦【1】(バトル 6/8)
【このステージをざっくり言うと】
- ガッチェス→アンチテーゼの順に倒す!
【注意すべき攻撃ターン】
- ガッチェスの攻撃は伝染霧(亜人キラーLに注意)!
- アンチテーゼは11ターン目で即死!

闇魔導士が2体もいてやりづらいニャ…!

効果的な立ち回り・角度は別項目で解説してるニャパパ!
アンチテーゼボス戦【2】(バトル 7/8)
【このステージをざっくり言うと】
- 攻撃してくるのがアンチテーゼしかいないため落ち着いて処理!
【注意すべき攻撃ターン】
- アンチテーゼは8ターン目で即死!

ニャるほど…ココは攻撃してくるのがアンチテーゼしかいないのか

その通り!落ち着いて処理していけば問題ないニャパパ!

ちなみにココは内部弱点を利用して、グングニルαでワンパンorゲージ飛ばしができるニャパパ!!

ええ~!!!!
そんな神ショットが…!!
【参考】 | |
![]() 獣神化 |
・Lv120 ・同族加撃L ・対光極 ・対弱極 以上の条件で 約1億5000万ダメージを確認! ボス2でゲージを半分以上削り、 SSを打つとワンパンできることも |
アンチテーゼボス戦【3】(バトル 8/8)
【このステージをざっくり言うと】
- 光魔導士の的確な処理が求められる!!
- 先にテュポーン→アンチテーゼの順に処理!
【注意すべき攻撃ターン】
- アンチテーゼは13ターン目で即死!
- テュポーンは8ターン目で即死!

超ガッツリ光魔導士守られてるじゃんニャ…

まさに最後の鬼門…!
ココも処理する角度が大事ニャ!
コツは別項目で解説してるニャパ
【重要】アンチテーゼに勝てない人のための4つの対策

アンチテーゼに勝てなくて闇魔導士が親の仇に見えてきたニャ…

闇魔導士いすぎだし防御アップされたら何もできニャいからね

そもそもアンチテーゼって角度が複雑なんだニャア~~~!!

うむうむ。
アンチテーゼはまさに角度ゲーだニャパパ
【勝てない人が陥りがちな状況】
- 魔導士処理がうまくいかない
- 効率的にダメージを稼ぐ角度がわからない
対策①ステージラインを知っておこう
*アンチテーゼは角度ゲー

アンチテーゼは角度がものを言うクエスト。
正確なルート(角度)を把握するニャパパ!!
白いラインが【ステージライン】となっており、モンスターのボール絵の中心点がステージラインに当たると跳ね返る。ステージの【アウトライン】からどのくらい内側に実際のステージラインがあるのか把握しておこう。
対策②ボス戦【1】の角度・ルートを知る
▼ 魔道士処理ルート 例1
▼ 魔道士処理ルート 例2

ニャるほど!
例を知っておけばいざという時参考にできそうだニャ
対策③ボス戦【3】の角度・ルートを知る

最終戦は意外と即死ターンまでに余裕があるニャパパ

慌てない、慌てない……
(自己暗示)
▼ はじめにすること
まずは1手目で魔道士をすべて倒そう。すると闇魔道士は2体しか蘇生されないため、防御ダウンのルートが取りやすくなる。
ただし、下画像のようにビジョンベースと【光】魔道士の縦ライン上に配置されたモンスターは縦撃ちしよう。
このライン上にいられるとかなりラッキー
▼ 【左右】に【闇】魔道士が蘇生された場合
・【下】のビジョンベースから発射される分身ルート(黄色ライン)を狙う
・【上】のビジョンベースへの入射角はオレンジライン
▼【左上と右】蘇生の場合
・【上】のビジョンベースから発射される分身ルートを狙う
・【下】のビジョンベースへの入射角は赤ライン
▼基本角度(黄緑ライン)
・【最終的に狙いたいルートの角度】と【弾く角度】は同じであるため、ルートに困ったらとりあえず基本角度4方向のいずれかに弾いてみよう
▼ 【上下】に【闇】魔道士が蘇生された場合
・【下】のビジョンベースから発射される分身ルート(黄色ライン)を狙う
・【上】のビジョンベースへの入射角は【上】のオレンジライン
▼【下】のビジョンベースへの入射
・【上】のビジョンベースから発射される分身ルートを狙う
・【下】のビジョンベースへの入射角は【下】のオレンジライン
▼基本角度(黄緑ライン)
・【最終的に狙いたいルートの角度】と【弾く角度】は同じであるため、ルートに困ったらとりあえず基本角度4方向のいずれかに弾いてみよう

ふむふむ…
困ったら基本角度でとりあえずはじくのも重要なんだニャ

結果として狙いたいルートとはじく角度は同じだからニャパ
対策④勝てない人に超おすすめの【攻撃力調整】
アンチテーゼでは、キャラのレベル(攻撃力)を調整すると、光魔道士のみを倒せるようになる(=つまり防御アップされることがなくなる)。

エッ!!!???
こんな楽になっちゃっていいのニャ!?

勝てない!周回楽にしたい!
という人には超おすすめニャパパ!
闇属性でゲージ込みでない状態で攻撃力が1万以下
攻撃力調整におすすめのキャラ | ||
![]() 進化 |
![]() 進化 |
![]() 進化 |
調整キャラ(防御ダウン発動役)の次にアタッカーを配置するのが王道パターン。
編成例(運枠2) | |||
調整 | アタッカー | 調整 | アタッカー |
![]() 進化 |
![]() 獣神化 |
![]() 進化 |
![]() 進化 |
攻撃力が低い調整役は基本的にボス火力にならないため、防御ダウン発動ターン→攻撃ターン→防御ダウン発動ターン→攻撃ターン…の立ち回りを意識しよう。

これなら運2で回れてしまうのか…

正直難易度は激変するニャパ
【原因として考えられるもの】
- 他キャラのわくわくの実
- 魂の紋章
- 闇強のモンスポット
これらが邪魔をして攻撃力を1万以上にしてしまっている可能性が高い。

撃種加撃などは特に要注意ニャパパ!
アンチテーゼに勝てない理由

他にもこんな勝てない理由があるニャパパ
よくチェックしておこう!!
- 編成バランスが悪い
- ダメージを稼げるルートを知らない
- SSを温存しすぎている
- 考えなしに打っている
- 攻撃パターンを把握していない
- 雑魚処理に翻弄されている
アンチテーゼ挑戦のキャラ強化の例
轟絶クエストは、キャラ強化はもはや必須レベル。わくわくの実やメダルアイテムを使って戦いやすい状況を作ろう。強化レベルは以下を推奨。キャラを強化すれば、ボス&雑魚削りに役立つ。

特にグングニルαは強化しておくとゲージ飛ばしがしやすくなるニャパパ!
▼ 【モン電推奨】強化レベル
【モン電推奨】強化レベル | |
わくわくの実 |
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魂の紋章 |
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メダルアイテム |
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パーティー強化の例【調整キャラ込み】
わくわくの実・魂の紋章の例 | |||
① | ② | ③ | フレンド |
![]() 進化 【調整】 |
![]() 獣神化 |
![]() 進化 【調整】 |
![]() 進化 |
将命削りL | 同族加撃L 同族加命撃L |
ー | 同族加撃速L |
ー | 対光の心得極 対弱の心得極 |
ー | 対光の心得極 対弱の心得極 |
この編成・わくわくの実・紋章だと これだけの攻撃力がアップする!! ▼ |
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![]() 進化 |
![]() 獣神化 |
![]() 進化 |
![]() 進化 |
ー | 攻撃力 7000up |
ー | 攻撃力 7000up |
ー | 紋章で1.25倍強化 弱点はさらに1.1倍 |
ー | 紋章で1.25倍強化 弱点はさらに1.1倍 |

この場合、左母二郎は調整キャラなので、他のキャラに撃種加撃や戦型加撃などがついていると攻撃力調整の邪魔をしてしまうんだニャパパ

左母二郎の攻撃力を上げないよう厳選しないとだニャァ……
アンチテーゼのクエスト基本情報
基本情報 | |
クエスト | 【轟絶】アンチテーゼ |
スタミナ | 60 |
ボス属性 | 光属性 |
ボス種族 | 幻妖 |
雑魚属性 | 光属性、闇属性 |
雑魚種族 |
|
ボスのHP | ボス戦【1】:約7000万 ボス戦【2】:約1億5000万 ボス戦【3】:約7400万 |
クリア情報 | |
スピードクリア | 34ターン |
経験値 | 5900 |
ドロップ | ![]() アンチテーゼ ※獣神化前の状態でドロップ |